Geschäftsmodelle

  • : The Long Tail of Gadgets
    The Long Tail of Gadgets

    Bei MediaBerkman gibt es einen neuen Podcast: The Long Tail of Gadgets – How Open Source Hardware is Enabling Bottom Up Innovation in Electronics. Open source software has collapsed the cost of innovation in the digital world. Now open source hardware IP promises to do the same in the physical world of electronics. As an […]

    24. Januar 2009
  • : BBC: Free For All
    BBC: Free For All

    Die BBC Radio 4 Sendung „In business“ hat mit Chris Anderson und James Boyle über „Free For All“ gesprochen. Maybe there are better ways of doing business than charging users for goods and services. But is it really profitable to give products away? Peter Day hears from two advocates of business models that turn conventional […]

    12. Januar 2009
  • : Open-Hardware Geschäftsmodelle
    Open-Hardware Geschäftsmodelle

    Chris Anderson hat über „A business model for open source hardware“ gebloggt. Dabei unterscheidet er zwischen drei Möglichkeiten und rechnet alles betriebswirtschaftlich vor: The Forty Percent Model This model is based on a simple rule: transparency about costs and a choice between paying us to make the product or doing it yourself. The Third-Party Catch […]

    12. Januar 2009
  • : Der VDSL-Netzausbau und die Kabelkonkurrenz
    Der VDSL-Netzausbau und die Kabelkonkurrenz

    Die FAZ berichtet ausführlich über den VDSL-Netzausbau und die Kabelkonkurrenz auf dem deutschen Markt: 2009 wird für Telekomfirmen zum Schicksalsjahr. Ziel all dieser Anstrengungen der Telekommunikationsanbieter ist es, möglichst schnell und vor allem flächendeckend ein Netz aufzubauen, das auf der einen Seite hohe Übertragungsgeschwindigkeiten von 50 Megabit in der Sekunde und mehr bereitstellen kann. Auf […]

    6. Januar 2009
  • : NIN: Meistverkaufte Online-Album 2008
    NIN: Meistverkaufte Online-Album 2008

    Ghost’s I‑IV von Nine Inch Nails ist das meistverkaufte Album im MP3-Store von Amazon.com. Das Besondere ist die Nutzung einer remixfähigen Creative Commons Lizenz, die das weiterbearbeiten und weiterkopieren zu nicht-kommerziellen Zwecken ausdrücklich erlaubt. Die Käufer hätten sich das Album auch kostenfrei und legal aus den gängigen Tauschbörsen ziehen können. Zu den Verkäufen im (Online-)Handel […]

    5. Januar 2009
  • : Den Datenschutz mitdenken
    Den Datenschutz mitdenken

    Genau dieselbe Diskussion hatte ich gestern an einem runden Tisch zum Urheberrecht und ich hab ähnlich argumentiert: Heise: „Rights Management“ statt „Technical Protection Measurses“ Scharf kritisiert wurden die Rights-Management-Ansätze vom französischen Informatikprofessor Francois Pellegrini. Mit Blick auf die Fingerprinting-Technik von Audible Magic verwies Pellegrini auf das Urteil eines belgischen Gerichts, das feststellte, dass das System […]

    5. Dezember 2008
  • : Creative Commons auf der Web 2.0 Expo
    Creative Commons auf der Web 2.0 Expo

    Zusammen mit Michelle Thorne hab ich heute auf der Web 2.0 Expo in Berlin in einer Präsentation Creative Commons vorgestellt. Die „How do you CC?“ – Präsentation hatte einen zielgruppen-kompatiblen Schwerpunkt auf Geschäftsmodelle mit Offenheit. Peter Bihr hat im Berlinblase-Blog Fotos davon gepostet. Die Präsentation gibt es als ODP, PDF und PPT online zum downloaden […]

    22. Oktober 2008
  • : Monopoly des Wissens
    Monopoly des Wissens

    Spiegel-Online hat einen guten Artikel über die Arbeit und Geschäftsmodelle von wissenschaftlichen Fachmagazinen, sowie die Open Access Alternativen: Monopoly des Wissens. Sie haben kaum Kosten, wenig Konkurrenz, saftige Abo-Einnahmen – und einen ehrwürdigen Ruf: Der Markt für wissenschaftliche Fachmagazine wie „Science“ oder „Nature“ ist lukrativ und genau aufgeteilt. Doch in Zeiten des Internets und freier […]

    9. September 2008
  • : Belgien vs Google, nächste Runde
    Belgien vs Google, nächste Runde

    Nachdem Google vor einiger Zeit Belgien gelöscht und den zugehörigen Urheberrechtsstreit verloren hat, steht jetzt der Antrag auf Schadenersatz, berichtet der The Inquirer (unter Berufung auf Reuters). Es geht um die Inhalte, die Google News indexiert und wohl im Archiv bereitgehalten hat, auch als der originale Content nicht mehr frei zugänglich genommen wurde. Und das […]

    29. Mai 2008
  • : The OpenBusiness Guide
    The OpenBusiness Guide

    „The OpenBusiness Guide“ ist eine sehr ausführliche Übersicht im iCommons-Wiki über offene Geschäftsmodelle. Interessante Lektüre.

    30. Juli 2007
  • : NetzpolitikTV: Interview mit Johannes Loxen
    NetzpolitikTV: Interview mit Johannes Loxen

    Das aktuelle NetzpolitikTV-Interview habe ich mit Johannes Loxen von SerNet gemacht. SerNet bietet als Unternehmen u.a. Dienstleistungen rund um das Samba-Projekt an. In dem Interview geht es um […]

    9. Juli 2007
  • : Heute Abend: iCommons – Summit bei Matrix
    Heute Abend: iCommons – Summit bei Matrix

    Einen Audio-Bericht über den iCommons – Summit 2007 in Dubrovnik gibt es heute Abend in der Sendung Matrix um 22:30h beim ORF zu hören. In der Futurezone gibt es einen kleinen Bericht: ICommons sucht neue Geschäftsmodelle. Das alternative Lizenzmodell „Creative Commons“ und viele andere Bewegungen zum Schutz und zur Förderung des digitalen Gemeinguts sind auf […]

    24. Juni 2007
  • : Youtube will User an Einnahmen beteiligen (Revver tut das schon)
    Youtube will User an Einnahmen beteiligen (Revver tut das schon)

    Neues Bekanntes von Web 2.0‑Geschäftsmodellen: YouTubers to get ad money share berichten die BBC News. Demnach sollen User, die ihr eigenes Material bei Youtube bereitstellen, an den Werbeeinnahmen beteiligt werden: YouTube founder Chad Hurley confirmed to the BBC that his team was working on a revenue-sharing mechanism that would „reward creativity“. The system would be […]

    28. Januar 2007
  • : Geld verdienen durch das Verschenken von Spielen
    Geld verdienen durch das Verschenken von Spielen

    Die IHT berichtet über neue Geschäftsmodelle im Contentbereich: Internet pushes concept of ‚free’ content. Electronic Arts verkauft das Spiel FIFA07 in Europa zum normalen Preis von ca. 50 Euro. In Süd-Korea wurde das Spiel zum kostenfreien Download bereitgestellt. Fünf Millionen Downloads gab es daraufhin. Das neue Geschäftsmodell ist, dass EA mit „Premium-Content“ Geld verdient. Zusätzliche […]

    18. Januar 2007
  • : Kreative Preissysteme bei Microsoft
    Kreative Preissysteme bei Microsoft

    Irgendwelche kreativen Produktmanager bei Microsoft haben sich ein lustiges Preissystem bei einem neuen Video-on-Demand Online-Store für die X‑Box und Zune ausgedacht. Man kauft Punkte und damit dann wiederum digitale Waren. Gulli beschreibt das System: Komplizierter gehts immer. Videodownloads im Internet: in der Regel sind die Dienste teuer und die erstandenen Medien DRM-verseucht. Das reicht in […]

    23. November 2006
  • : NetzpolitikTV: Das Interview mit Lawrence Lessig bei Google Video
    NetzpolitikTV: Das Interview mit Lawrence Lessig bei Google Video

    Hier ist das komplette NetzpolitikTV-Interview mit Lawrence Lessig im komfortablen Player-Format zum sofort im hier und Netz anschauen, ohne die Dateien herunter laden zu müssen. Die einzelnen Dateien stehen hier auch einzeln zum Download zur Verfügung. Nachdem meine Versuche gescheitert sind, OGG Theora Files bei Sevenload hochzuladen, hab ich diese nun bei Google Video geparkt. […]

    23. November 2006
  • : Longtail für Einsteiger
    Longtail für Einsteiger

    Spiegel-Online führt Einsteiger in die „Longtail-Thematik“ ein: Das dünne Ende der Ladenhüter. Seine These: Die Zukunft insbesondere der Medien- und Unterhaltungsindustrie liege in der breiten Befeuerung von Nischenmärkten, während die Konzentration auf Mainstream und Megaseller eine Strategie von gestern sei. Möglich und profitabel, so Anderson, wird diese Entwicklung durch das Internet und die damit verbundenen […]

    10. November 2006
  • : Bericht von der Web 2.0 Konferenz
    Bericht von der Web 2.0 Konferenz

    Bei Technology Review gibt es einen längeren Bericht von der Web 2.0 Konferenz, die gerade in den USA stattfindet: Web2.0‑Konferenz: Im Info-„Dreck“ nach Gold graben.

    10. November 2006
  • : Aktion:Remixt Lessig!
    Aktion:Remixt Lessig!

    Anfang letzter Woche hatten wir die Chance, ein Interview mit Lawrence Lessig in Berlin zu machen. Lawrence Lessig ist Autor mehrerer Bücher, ein US-amerikanischer Jura-Professor an der Stanford Law School und Mitgründer von Creative Commons. Im Moment ist er für ein Jahr Fellow an der American Academy in Berlin und hat sich hierher zurückgezogen, um […]

    9. November 2006
  • : EU: Neufassung des Rechtsrahmens für elektronische Kommunikation
    EU: Neufassung des Rechtsrahmens für elektronische Kommunikation

    Die EU-Kommission hatte Empfehlungen zur Neufassung des Rechtsrahmens für elektronische Kommunikation (PDF-Dokument) verkündet und zur Diskussion nach Brüssel eingeladen. Dabei gehts um sichere INfrastrukturen, Frequenzhandel und einiges mehr. Heise berichtet daüber: Kritik an EU-Vorschlag zur Regelung elektronischer Kommunikation. Auch die Pläne der Kommission, bei der Frequenzenvergabe stärker auf den Markt zu setzen, treffen auf Widerstand. […]

    11. Oktober 2006