Gaming
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Gaming-Plattform Roblox: Gewalt und bauchfreie Oberteile
Mach dich hübsch, um dich bewerten zu lassen: "Dress To Impress" ist ein beliebtes Spiel auf Roblox. Gaming-Plattform Roblox: Gewalt und bauchfreie Oberteile Berichte über zahlreiche Fälle von Cybergrooming auf der Gaming-Plattform Roblox werfen Fragen über ihre Sicherheit auf. Ich erkunde Roblox, um mehr über die Probleme herauszufinden, und begegne sinnloser Gewalt und knappen Outfits für Fünfjährige.
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Maximaler Nervenkitzel: Das sind die Tricks der Glücksspiel-Industrie
Gezielt hervorgerufene Ekstase am Bildschirm (Symbolbild) Maximaler Nervenkitzel: Das sind die Tricks der Glücksspiel-Industrie Katsching und Klimper-klimper: Mit raffinierten Mechanismen fesseln Anbieter von Glücksspielen Menschen an die Geräte und verdienen Milliarden. In ihrem Vortrag auf dem 39C3 nimmt Forscherin Elke Smith die Tricks auseinander – und zeigt, wo Regulierung ansetzen könnte.
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Verschwundene Spiele: Entwickler*innen erzählen, warum Games über Sex wichtig sind
Das queere Spiel (val)iant war nicht mehr über die Suchfunktion bei Itch.io auffindbar. Verschwundene Spiele: Entwickler*innen erzählen, warum Games über Sex wichtig sind Nach Druck von Zahlungsanbietern hatten Steam und Itch.io viele erotische Spiele entfernt. Hier erzählen Game Developer, was für ein großer Wert dabei verloren geht.
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Eskalation in Gaming-Communitys: Morddrohung als Reflex
Warum schaukeln sich hasserfüllte Kommentare und Drohungen in manchen Communitys so schnell hoch? Eskalation in Gaming-Communitys: Morddrohung als Reflex In der Gaming-Welt werden Morddrohungen teilweise leichtfertig ausgesprochen. Genauso werden lange Hasstiraden geteilt, die sich um vermeintliche Kleinigkeiten drehen. Warum ist das so? Und wie sollten wir dem begegnen?
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Spiele-Trend: Das Klicken um die goldene Banane
Die goldene Steam-Banane hat ein paar braune Stellen. Spiele-Trend: Das Klicken um die goldene Banane Bananen liegen im Trend auf der Spieleplattform Steam. Ein Klickspiel mit einer Banane wirft den Spieler*innen Bananengrafiken heraus, die diese auf dem Communitymarkt der Plattform verkaufen. Doch das Spiel riecht nach Betrug.
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Videospielsterben: Wie sich Gamer für den Schutz des Kulturgutes Videospiel einsetzen
Löschen von Videospielen schadet der Kultur Videospielsterben: Wie sich Gamer für den Schutz des Kulturgutes Videospiel einsetzen Videospielhersteller löschen öfter Spiele aus ihren Bibliotheken und von ihren Servern, wenn diese in die Jahre kommen. Bei Gamer*innen stößt das zunehmend auf Kritik. Sie fordern mit einer internationalen Initiative einen gesetzlichen Rahmen, der das Kulturgut Computerspiel schützt.
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Deutscher Computerspielpreis: Es hat sich ausgespielt für die deutsche Gaming-Industrie
Der Computerspielpreis starte mit einem Förderstopp Deutscher Computerspielpreis: Es hat sich ausgespielt für die deutsche Gaming-Industrie Der Computerspielpreis ist eines der großen Events in der Gamingszene in Deutschland. Doch um die heimische Spieleindustrie steht es schlecht und ihre Zukunft bleibt durch fehlende Förderung ungewiss. Ein Kommentar.
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Linksklick: Ein Hoch auf das Seltsame
Wer eine orangene Katze spielen will, kann das nun tun. Linksklick: Ein Hoch auf das Seltsame Das Spielejahr ist erst zwei Monate alt und hat Spielefans schon jetzt Überraschungen vorgelegt, die seltsam, irritierend, bizarr sind – und nur an der Oberfläche einer noch seltsameren Spielewelt kratzen. Zeit für einen kleinen Ausflug.
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Glücksspiel: Die Lootbox-Debatte stagniert
Glücksspiel bleibt in deutschen Videospielen Glücksspiel: Die Lootbox-Debatte stagniert Lootboxen in Videospielen werden in Deutschland schon lange aufgrund ihrer Glücksspielähnlichkeit diskutiert. Doch auf einen gesetzlichen Rahmen wie in Nachbarländern dürfen wir wohl noch eine Weile warten.
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Gaming: Warum Lootboxen in Deutschland (noch) kein Glückspiel sind
Lootboxen Shop in CS:GO Gaming: Warum Lootboxen in Deutschland (noch) kein Glückspiel sind In Deutschland werden sogenannte Lootboxen in Videospielen nicht als Glücksspiel reguliert. Andere EU-Länder machen das anders. Auch die Gamingszene ist zunehmend genervt von den Mechanismen der Spieleindustrie.
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Linksklick: Alleine unterm Baum
Ob allein mit Baum oder ohne: Spiele können die Zeit vertreiben. Linksklick: Alleine unterm Baum Weihnachten ist das Fest der Liebe, der Familie, der Zusammenkunft, der langen Bahnfahrten. Viele Menschen aber verbringen ihr Weihnachten alleine unter dem Baum und fühlen sich, im schlimmsten Fall, einsam. Hier können Spiele helfen – zumindest ein bisschen.
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Glücksspiel im Gaming: Wie Spieleanbieter Kinder vor dem Zocken schützen sollen
Glücksspiel durch Gaming auch im Kinderzimmer Glücksspiel im Gaming: Wie Spieleanbieter Kinder vor dem Zocken schützen sollen In Videospielen werden auch Kinder und Jugendliche zum Zocken verleitet. Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz berät nun mit Fachleuten, wie sie junge Gamer:innen besser schützen kann – und befragt sie dazu auch selbst.
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Reaktion auf Datenmaut: Twitch stellt Dienste in Südkorea ein
Nutzer:innen in Südkorea können ab Ende Februar nicht mehr auf Twitch streamen. Reaktion auf Datenmaut: Twitch stellt Dienste in Südkorea ein Kritiker warnen: Die Einführung von Zugangsgebühren kann weitreichende Auswirkungen auf die digitale Landschaft eines Landes haben. In Südkorea zeigt sich das nun deutlich. Die Live-Streaming-Plattform Twitch kündigt an, ihre Dienste dort zu beenden.
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Linksklick: Gespielter Horror ist sexy wie nie zuvor
Für Gruselmomente braucht es keine verletzenden Klischees. Linksklick: Gespielter Horror ist sexy wie nie zuvor Horrorspiele sind schon seit Jahrzehnten ein zentraler Baustein der Spielkultur, aber etwas hat sich in den letzten Jahren verändert: Neue Ideen und Entwicklerteams mischen das Genre auf und lassen alte Klischees hinter sich.
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Geoblocking: Wie sich Valve verzockt hat
Das US-Unternehmen Valve hat Nutzer:innen bestimmter Länder unrechtmäßig ausgesperrt. Geoblocking: Wie sich Valve verzockt hat Jahrelang hat der Spiele-Publisher Valve seine Kund:innen mit Hilfe von Geoblocking daran gehindert, Produkte im Ausland günstiger einzukaufen. Das hat zunächst die EU-Kommission und nun das Gericht der Europäischen Union als Verletzung von EU-Recht gewertet.
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Linksklick: Es brodelt in der Spielebranche
Es brodelt in der Branche. Linksklick: Es brodelt in der Spielebranche Die Schließung eines beliebten deutschen Studios offenbart Probleme einer kriselnden Branche, die von Spielerinnen und Spielern kaum bemerkt werden. Noch.
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Linksklick: Gamescom – na und?!
Besucher*innen auf der Gamescom 2022 Linksklick: Gamescom – na und?! Zum gefühlt tausendsten Mal kommen in Köln Fans und Freund*innen der Videospielwelt zusammen, um darüber zu staunen, dass es kaum noch was zu staunen gibt – mit einer Ausnahme.
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Alles für Relaxo: Pokémon Sleep will Kinder beim Schlafen belauschen
Das Handy soll nicht einfach nur mit ins Schlafzimmer, sondern direkt auf die Matratze. Alles für Relaxo: Pokémon Sleep will Kinder beim Schlafen belauschen Ein neues Pokémon-Spiel verlangt tiefe Einblicke in die Privatsphäre von Kindern: Sie sollen ihr Handy mit ins Bett nehmen und nachts ihr Mikrofon einschalten. Am besten jeden Tag. Fachleute für Kinder- und Datenschutz finden das übergriffig.
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Linksklick: Made by Humans
So stellt sich Dall-E ein detailliertes Level eines Open-World-Spiels vor. Linksklick: Made by Humans KI-Werkzeuge mischen die Spieleentwicklung auf. Wer sich darüber aber nicht proaktiv informiert, bekommt kaum etwas davon mit. Könnte ein Etikett das ändern?
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Linksklick: Taschenlampen im dunkelsten Kapitel deutscher Geschichte
Es bleibt noch vieles auszuleuchten. Linksklick: Taschenlampen im dunkelsten Kapitel deutscher Geschichte In den vergangenen Jahren beginnen Spiele, ihr kollektives Stillschweigen über den Nationalsozialismus zu brechen. Das geschieht allerdings nicht ohne Fehltritte.