Markus Beckedahl

Markus Beckedahl

Foto: Darja Preuss

Markus Beckedahl hat schon 2003 in der Ur-Form von netzpolitik.org gebloggt und hat zwischen 2004 bis 2022 die Plattform als Chefredakteur entwickelt. Seit 2024 ist er nicht mehr Teil der Redaktion und schreibt einen Newsletter auf digitalpolitik.de. Kontakt: Mail: markus (ett) netzpolitik.org, Presseanfragen: +49-177-7503541 Er ist auch auf Mastodon, Facebook, Twitter und Instagram zu finden.

  • : Immer weniger Studienanfänger in Informatik
    Immer weniger Studienanfänger in Informatik

    Es gibt „Immer weniger Studienanfänger in Informatik“: In diesem Jahr liege die Zahl der Studienanfänger bei lediglich rund 27.000.
    „Real Life“ hat dazu konkrete Verbesserungsvorschläge entwickelt:
    * Mehr Koffein. Clubmate in der Mensa, für Informatiker eine Koffeinflatrate
    * Geschichtsbewusstsein.

    28. November 2006
  • : Fachgespräch zu Computerspiele: Was wird hier gespielt?
    Fachgespräch zu Computerspiele: Was wird hier gespielt?

    Heute fand im Bundestag ein Fachgespräch der grünen Fraktion zum Thema „Computerspiele: Was wird hier gespielt?“ statt. Der Zeitpunkt war gut gewählt, vor allem, wo der Termin wohl schon seit dem Frühjahr feststand. Auf jeden Fall passte das Fachgespräch vom Timing her optimal in die aktuelle „Killerspiele“-Debatte.

    27. November 2006 14
  • : Dienstag: Digital Game Archiv mit Second Life
    Dienstag: Digital Game Archiv mit Second Life

    Am Dienstag trifft sich wieder das Digital Game Archiv im newthinking store in Berlin Mitte. Thema ist diesmal „Second Life“. Beginn ist 20 Uhr.
    Montag Abend findet dort der Creative Commons Salon statt. Beginn ist 19 Uhr.

    26. November 2006
  • : NetzpolitikTV: Freie Software auf denPhilippinen (1)
    NetzpolitikTV: Freie Software auf denPhilippinen (1)

    Hier ist mal ein erstes unbearbeitetes Video aus dem Presse-Gespräch zur FOSS@Work Konferenz in Manila. Hon. Emmanuel Lallana, der Commissioner in der „Commission on Information and Communications Technology“ in der philippinischen Regierung ist, erzählt zwei Minuten lang, wie man auf eine Kampagne der Business Software Alliance (BSA) wegen unlizenzierter Software reagiert und Verwaltungen Freie Software nahelegt:
    Inhalt von video.

    25. November 2006 3
  • : Netzpolitik-Podcast: Freie Software in Kambodscha
    Netzpolitik-Podcast: Freie Software in Kambodscha

    Vergangene Woche war ich als Trainer in Manila / Philippinen auf dem 1. FOSS@Work Conference-Workshop. Dort traf ich Noy Shoung, der für die Regierung in Kambodscha arbeitet und dort die Freie Software Strategie des Landes mit entwickelt hat und betreut. Seinen Vortrag über Lokalisierung und über die Beweggründe Kambodschas fand ich so interessant, dass ich gleich ein Interview mit ihm aufgenommen habe.

    25. November 2006 1
  • : Bücher kaufen mit Bookzilla
    Bücher kaufen mit Bookzilla

    Wer demnächst für Weihnachten Bücher einkaufen und gleichzeitig Freie Software fördern möchte, dem sei hier nochmal Bookzilla empfohlen:
    Wissen wird immer mehr digitalisiert. Software ist der Schlüssel zum Zugang zu digitalen Informationen. Freie Software garantiert den Menschen den unabhängigen Zugang zu Informationen.

    24. November 2006 2
  • : Stellungnahme der EU-Datenschützer zur SWIFT-Affäre
    Stellungnahme der EU-Datenschützer zur SWIFT-Affäre

    Heise: EU-Datenschützer fordern sofortiges Handeln in der SWIFT-Affäre
    Der zentrale Dienstleister und die angeschlossenen Finanzinstitute müssen laut einer Stellungnahme der so genannten „Artikel 29“-Gruppe der EU-Datenschutzbeauftragten die gegenwärtige „unrechtmäßige Übermittlung personenbezogener Daten“ vollständig stoppen und damit ihre Verpflichtungen nach nationalen und europäischen Rechtsvorgaben einhalten.

    24. November 2006
  • : Kosten und Nutzen der elektronischen Gesundheitskarte
    Kosten und Nutzen der elektronischen Gesundheitskarte

    Bei der Gesundheitskarte kann eigentlich nichts mehr schief gehen, da die Kanzlerin von den Lobbyisten darüber aufgeklärt wurde:
    Inmitten der weiter laufenden Auseinandersetzungen zur Gesundheitsreform hat sich Bundeskanzlerin Angela Merkel am gestrigen Mittwochabend über die Fortschritte bei der Einführung der elektronischen Gesundheitskarte (eGK) informieren lassen.

    24. November 2006 4
  • : Bericht vom 12. Kulturpolitischen Salon in Leipzig
    Bericht vom 12. Kulturpolitischen Salon in Leipzig

    Martin war beim 12. Kulturpolitischen Salon in Leipzig, der sich diesmal um das Urheberrecht drehte.
    Eigentlich interessant war jedoch nicht die Podiumsdisskussion, die einmal mehr verdeutlichte, dass es eine Generation gibt, die im digitalen Zeitalter lebt und eine andere, die davon in Zeitungen und Geschäftsberichten liest.

    24. November 2006
  • : Mash-Up Video zum Thema Netzneutralität
    Mash-Up Video zum Thema Netzneutralität

    Hier ist ein cooles zehn Minuten langes Mash-Up Video zum Thema Netzneutralität:
    Inhalt von YouTube anzeigen In diesem Fenster soll ein YouTube-Video wiedergegeben werden. Hierbei fließen personenbezogene Daten von Dir an YouTube. Wir verhindern mit dem WordPress-Plugin „Embed Privacy“ einen Datenabfluss an YouTube solange, bis ein aktiver Klick auf diesen Hinweis erfolgt.

    23. November 2006 1
  • : Kreative Preissysteme bei Microsoft
    Kreative Preissysteme bei Microsoft

    Irgendwelche kreativen Produktmanager bei Microsoft haben sich ein lustiges Preissystem bei einem neuen Video-on-Demand Online-Store für die X‑Box und Zune ausgedacht. Man kauft Punkte und damit dann wiederum digitale Waren. Gulli beschreibt das System: Komplizierter gehts immer.
    Videodownloads im Internet: in der Regel sind die Dienste teuer und die erstandenen Medien DRM-verseucht.

    23. November 2006
  • : BpB-Dossier zu Compuerspiele
    BpB-Dossier zu Compuerspiele

    Die Bundeszentrale für politische Bildung hat ein Dossier zum Thema „Computerspiele“ erstellt.
    Zwei Striche und ein Punkt, das ergab 1958 „Tennis für Zwei“, das erste Computerspiel. Heute führen Millionen Erdenbürger ein zweites Leben in Online-Rollenspielen. Digitale Spiele setzen jährlich 20 Milliarden Euro um, Wirtschaft und Militär verwenden Simulationsspiele zur Ausbildung, Hochschulen gründen Institute für „Spielstudien“, und Künstler drehen Filme mit Egoshootern.

    23. November 2006
  • : Bundestag: Kurzgutachten zum Verbot von Killerspielen
    Bundestag: Kurzgutachten zum Verbot von Killerspielen

    Der wissenschaftliche Dienst des deutschen Bundestages hat ein Kurzgutachten zur „Rechtmäßigkeit einer bundesgesetzlichen Verbotsregelung für die Einfuhr, den Verkauf und die Vermietung von gewaltverherrlichenden Computerspielen (”Killerspiele”)“ (PDF) erstellt und nun auch veröffentlicht.

    23. November 2006 1
  • : Perlentaucher gewinnt Aggregierungs-Rechtsstreit
    Perlentaucher gewinnt Aggregierungs-Rechtsstreit

    Herzlichen Glückwunsch: FAZ und SZ scheitern mit Perlentaucher-Klage.
    Das Online-Magazin «Perlentaucher» darf Auszüge aus Buchbesprechungen der «Frankfurter Allgemeinen Zeitung» (FAZ) und der «Süddeutschen Zeitung» kommerziell verwerten. Das hat das Landgericht Frankfurt am Donnerstag in zwei getrennten Verfahren entschieden.

    23. November 2006
  • : NetzpolitikTV: Das Interview mit Lawrence Lessig bei Google Video
    NetzpolitikTV: Das Interview mit Lawrence Lessig bei Google Video

    Hier ist das komplette NetzpolitikTV-Interview mit Lawrence Lessig im komfortablen Player-Format zum sofort im hier und Netz anschauen, ohne die Dateien herunter laden zu müssen. Die einzelnen Dateien stehen hier auch einzeln zum Download zur Verfügung. Nachdem meine Versuche gescheitert sind, OGG Theora Files bei Sevenload hochzuladen, hab ich diese nun bei Google Video geparkt.

    23. November 2006 6
  • : Praxisleitfaden zu Rechtsfallen für Online-Shops
    Praxisleitfaden zu Rechtsfallen für Online-Shops

    Golem berichtet über einen „Praxisleitfaden zu Rechtsfallen für Online-Shops“.
    Mit einem Praxisleitfaden zu Rechtsfallen für Online-Shops will der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) Online-Händlern helfen, kleine rechtliche Fehler zu vermeiden und sich so selbst vor Abmahnungen zu schützen. Der Verband verweist dabei ausdrücklich auf die von zahlreichen Media Märkten und Rechtsanwalt Joachim Steinhöfel initiierten Abmahnungen wegen „teils kaum wahrnehmbarer Verfehlungen“.

    23. November 2006 2
  • : Cyberdissidenten im Spiegel
    Cyberdissidenten im Spiegel

    Im aktuellen Print-Spiegel ist ein Artikel über Blogger in repressiven Regimen, der jetzt auch bei SpOn zu finden ist: Rebellen im Netz.
    Die riesige Zahl kritischer Online-Tagebücher macht autoritären Staaten wie China, Iran oder Ägypten schwer zu schaffen. Denn solche „Blogs“, die sich im Sekundentakt vermehren, stellen Öffentlichkeit über totgeschwiegene Ereignisse her.

    23. November 2006
  • : 500000 deutschsprachige Wikipedia-Artikel
    500000 deutschsprachige Wikipedia-Artikel

    Herzlichen Glückwunsch:
    Der deutschsprachige Teil der freien Enzyklopädie Wikipedia in der Nacht zum Donnerstag, 23. November 2006, die Marke von 500.000 Artikeln überschritten. Das offene Nachschlagewerk, bei dem jeder Internetnutzer nicht nur Artikel lesen, sondern auch schreiben und bearbeiten kann, setzt damit sein rasantes Wachstum fort.

    23. November 2006 1
  • : Protest the Microsoft-Novell Patent Agreement
    Protest the Microsoft-Novell Patent Agreement

    Es gibt einen Protestbrief an die Novell-Geschäftsführung zum Unterschreiben: Protest the Microsoft-Novell Patent Agreement.
    Novell and Microsoft’s software patent agreement betrays the rest of the Free Software community, including the very people who wrote Novell’s own system, for Novell’s sole financial benefit.

    23. November 2006 1
  • : Das ZDF freut sich auf Web 2.0
    Das ZDF freut sich auf Web 2.0

    Beim Handelsblatt gibt es ein Interview mit Nikolaus Brender, dem Chefredakteur des ZDF: „Web 2.0 ist für den Journalismus eine große Chance“.
    Glauben Sie nicht, dass die Nutzung von Podcasts und Weblogs zulasten beispielsweise des Fernsehens gehen wird?
    Jetzt warten wir mal ab. Die Sendermarken im Relevant Set eines jeden Zuschauers werden sicherlich ein wenig verlieren, aber wir werden auch Menschen aus dem Web gewinnen, da sie nach einer Zeit der Zerstreuung wieder handfeste Informationen suchen werden.

    23. November 2006 4