Liebe Leser*innen,
heute geht es in gleich zwei Texten um miese Arbeitsbedingungen. Der eine beleuchtet – anlässlich der morgen startenden gamescom – die Computerspielbranche. Laut unserem Kolumnisten Dom Schott herrschen dort unter anderem chronische Unterbezahlung und eine Kultur der unbezahlten Überstunden vor. Den Spiele-Entwickler*innen fehle die Lobby, schreibt Dom.
Das geht auch jenen Menschen so, die ihre Aufträge über digitale Plattformen an Land ziehen, wie der zweite Artikel zeigt. Sie wissen oft nicht einmal, wer ihre Kolleg*innen sind. Die neue EU-Richtlinie zur Plattformarbeit schreibt daher vor, dass Plattformen es ihren Beschäftigten ermöglichen müssen, miteinander zu kommunizieren. Ich bin heute der Frage nachgegangen, wie solche Kommunikationskanäle bestenfalls aussehen sollten.
Viel Spaß beim Lesen!
Martin
