Kultur
Meme, Veranstaltungen, Kunst, Museen, Remixe, Musik, Internetphänomene, Computerspiele und Archive.
-
Linksklick: Und sie schuften wieder für uns
Spiele-Entwickler verdienen Respekt. Und mehr. Linksklick: Und sie schuften wieder für uns Auf der gamescom werden auch dieses Jahr tausende Gamer über kleine und große Spiele staunen. Die Macher hinter den Kulissen verdienen dafür unseren Respekt – und eine starke Lobby.
-
Breakpoint: Konsum ist keine Kur
Breakpoint: Konsum ist keine Kur Das Thema mentale Gesundheit hat schon lange die Social-Media-Feeds erobert. Doch statt Hilfsangeboten propagieren viele Influencer:innen Konsum, statt um Gesundheit geht es um Kommerz. Wer das als „Mental Health“-Influencing verkauft, dem sollte man misstrauen, findet unsere Kolumnistin.
-
Linksklick: Wirkt alt, ist aber neu
Sieht nur alt aus – das Computerspiel Country Crow Linksklick: Wirkt alt, ist aber neu Im Vorbeiscrollen wirken sie wie Zeitzeugen einer längst vergangenen Spielevergangenheit. Tatsächlich aber sind sie brandneu: Spiele, die alt aussehen, aber neu sind – und viel zu bieten haben.
-
Deepfakes: Panik, Pop und Propaganda
Mehr Misstrauen und Medienkompetenz sind dringend gefragt. Deepfakes: Panik, Pop und Propaganda In sozialen Medien kursieren unzählige Deepfakes. Viele manipulierte Inhalte bewegen sich auf dem schmalen Grat zwischen flacher Unterhaltung, Satire und politischem Aktivismus. Plattformen und Gesetzgeber arbeiten an Richtlinien und Verboten – mit zweifelhafter Wirkung.
-
Eskalation in Gaming-Communitys: Morddrohung als Reflex
Warum schaukeln sich hasserfüllte Kommentare und Drohungen in manchen Communitys so schnell hoch? Eskalation in Gaming-Communitys: Morddrohung als Reflex In der Gaming-Welt werden Morddrohungen teilweise leichtfertig ausgesprochen. Genauso werden lange Hasstiraden geteilt, die sich um vermeintliche Kleinigkeiten drehen. Warum ist das so? Und wie sollten wir dem begegnen?
-
Buchvorstellung mit Diskussion: Wie Hacker in Filmen dargestellt werden
Der obligatorische Hacker im Kapuzenpullover. Buchvorstellung mit Diskussion: Wie Hacker in Filmen dargestellt werden Eine Buchvorstellung mit Diskussion widmet sich am Donnerstag in Berlin den Hacker-Klischees in Filmen und Fernsehserien und der fiktiven Abbildung von Hackertätigkeiten. Buchautor William Mahan spricht und diskutiert über die Wechselwirkungen zwischen filmischer und realer Welt, denn Hacken ist politisch.
-
Data Workers' Inquiry: The hidden workers behind AI tell their stories
A visualisation from the Zine "The Unknown Women of Content Moderation" by Botlhokwa Ranta Data Workers' Inquiry: The hidden workers behind AI tell their stories AI and content moderation would be impossible without the labor of millions of data workers. In a new project, these workers share their stories: from platform workers in Venezuela and Syria to employees of outsourcing companies in Kenya and content moderators in Germany.
-
Data Workers' Inquiry: Die versteckten Arbeitskräfte hinter der KI erzählen ihre Geschichten
Ausschnitt aus dem Zine "The Unknown Women of Content Moderation" von Botlhokwa Ranta Data Workers' Inquiry: Die versteckten Arbeitskräfte hinter der KI erzählen ihre Geschichten Ohne Millionen Datenarbeiter:innen würden weder sogenannte Künstliche Intelligenz noch Content-Moderation funktionieren. In einem neuen Projekt erzählen sie ihre Geschichten: von Plattformarbeiter:innen in Venezuela und Syrien über Angestellte von Outsourcing-Firmen in Kenia bis zu Content-Moderator:innen in Deutschland.
-
Aufenthaltsrecht: Mehrheit der Bundesländer will aus Kirchenasyl abschieben
Kirchlich genutzte Gebäude können geflüchteten Menschen eine gewisse Sicherheit bieten. Aufenthaltsrecht: Mehrheit der Bundesländer will aus Kirchenasyl abschieben Im Mai warf der Podcast von netzpolitik.org ein Schlaglicht auf zunehmendes staatliches Vorgehen gegen Kirchenasyl. Inzwischen verhandelt die evangelische Kirche darüber mit dem Bundesamt für Migration und Flüchtlinge. Niedersachsen will solange auf Abschiebungen aus sakralen Räumen verzichten, andere Bundesländer sind dazu nicht bereit.
-
Soziale Medien: Die Renaissance des Handwerks
Screenshot eines YouTube-Videos von Uri Tuchman Soziale Medien: Die Renaissance des Handwerks Content Creator:innen machen Handarbeit und erstellen daraus digitale Inhalte für die sozialen Medien. Jenseits von Selbstinszenierung und verstecktem Product Placement erleben so Millionen Menschen traditionelle Handwerkskunst im Netz.
-
Spiele-Trend: Das Klicken um die goldene Banane
Die goldene Steam-Banane hat ein paar braune Stellen. Spiele-Trend: Das Klicken um die goldene Banane Bananen liegen im Trend auf der Spieleplattform Steam. Ein Klickspiel mit einer Banane wirft den Spieler*innen Bananengrafiken heraus, die diese auf dem Communitymarkt der Plattform verkaufen. Doch das Spiel riecht nach Betrug.
-
Linksklick: Nazis boxen
Indiana Jones zögert nicht Linksklick: Nazis boxen Früher war die Sache klar: Nazis sind die Bösen. Mittlerweile scheint diese Grundregel aufgeweicht zu werden – und darüber sollten wir sprechen.
-
Linksklick: Unter dem Deckmantel des „besorgten Geschichtsfans“
Diese Darstellung von Sumo-Ringern stammt aus dem 17. Jahrhundert. Linksklick: Unter dem Deckmantel des „besorgten Geschichtsfans“ „Besorgte Geschichtsfans“ kritisieren mal wieder ein Videospiel. Wer allerdings genauer hinsieht, erkennt: Es geht ihnen eigentlich um etwas ganz anderes. Und das muss beim Namen genannt werden.
-
Italienische "Postkarten-Steuer": Gemeinfreie Werke unter Gebührenzwang
Der vitruvianische Mensch von Leonardo da Vinci (ca. 1490) Italienische "Postkarten-Steuer": Gemeinfreie Werke unter Gebührenzwang Nach dem italienischen Kulturgüterschutzgesetz ist eine spezielle Verwaltungsabgabe zu zahlen, wenn historische Gebäude und Kunstwerke abgebildet werden. Ein Urteil des Stuttgarter Landgerichts hat den kuriosen Gebührenforderungen nun endlich Grenzen gesetzt. Und das Kulturministerium in Rom ergänzte die Vorschrift immerhin um Ausnahmen für die Wissenschaft.
-
Videospielsterben: Wie sich Gamer für den Schutz des Kulturgutes Videospiel einsetzen
Löschen von Videospielen schadet der Kultur Videospielsterben: Wie sich Gamer für den Schutz des Kulturgutes Videospiel einsetzen Videospielhersteller löschen öfter Spiele aus ihren Bibliotheken und von ihren Servern, wenn diese in die Jahre kommen. Bei Gamer*innen stößt das zunehmend auf Kritik. Sie fordern mit einer internationalen Initiative einen gesetzlichen Rahmen, der das Kulturgut Computerspiel schützt.
-
Deutscher Computerspielpreis: Es hat sich ausgespielt für die deutsche Gaming-Industrie
Der Computerspielpreis starte mit einem Förderstopp Deutscher Computerspielpreis: Es hat sich ausgespielt für die deutsche Gaming-Industrie Der Computerspielpreis ist eines der großen Events in der Gamingszene in Deutschland. Doch um die heimische Spieleindustrie steht es schlecht und ihre Zukunft bleibt durch fehlende Förderung ungewiss. Ein Kommentar.
-
Mein erster Trip: Seriöse Drogenfachhändler:innen im Darknet finden
Händler:in im Darknet Mein erster Trip: Seriöse Drogenfachhändler:innen im Darknet finden Drogenhändler:innen im Darknet zu finden, ist nicht sonderlich schwer. Doch welche von ihnen sorgen sich auch wirklich um die Gesundheit ihrer Kund:innen und die Reinheit der Substanzen? Gerade beim „ersten Mal“ sollte aber auch die Begleitung mit vertrauten Personen stimmen. Ein Überblick.
-
TV-Tipps: Die Maus erklärt das Internet
TV-Tipps: Die Maus erklärt das Internet Tastaturen, Handyladegeräte, das Internet und sogar die Cloud! Die Maus erklärt alles. Für die beliebten Lach- und Sachgeschichten ist kein Thema zu schwierig.