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Animation: Wie Softwarepatente wirken

Softwarepatente sind für Laien ein sehr komplexes Thema. Jetzt gibt es beim FFII eine von Gavin Hill erstellte Animation, die in 4min erklärt, wie das System funktioniert und was daran schädlich für Innovation, Wettbewerb und Verbraucher ist. (In Englisch) * Quicktime/MPEG4, 12.7 MB * MPEG1, 17.4 MB – lower quality Prädikat: Pädagogisch wertvoll. Bitte weiterverteilen!

  • Markus Beckedahl

Softwarepatente sind für Laien ein sehr komplexes Thema. Jetzt gibt es beim FFII eine von Gavin Hill erstellte Animation, die in 4min erklärt, wie das System funktioniert und was daran schädlich für Innovation, Wettbewerb und Verbraucher ist. (In Englisch)

* Quicktime/MPEG4, 12.7 MB
* MPEG1, 17.4 MB – lower quality

Prädikat: Pädagogisch wertvoll. Bitte weiterverteilen!

Über die Autor:innen

  • Markus Beckedahl
    Darja Preuss

    Markus Beckedahl hat schon 2003 in der Ur-Form von netzpolitik.org gebloggt und hat zwischen 2004 bis 2022 die Plattform als Chefredakteur entwickelt. Seit 2024 ist er nicht mehr Teil der Redaktion und schreibt einen Newsletter auf digitalpolitik.de. Kontakt: Mail: markus (ett) netzpolitik.org, Presseanfragen: +49-177-7503541 Er ist auch auf Mastodon, Facebook, Twitter und Instagram zu finden.


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Ein Kommentar zu „Animation: Wie Softwarepatente wirken“


  1. Softwarepatente
    Spreeblick weist auf einen Hinweis von Netzpolitik hin, den ich hiermit natürlich gerne weitergebe.
    Vielleich schärft es ja einigen Leuten mal den Blick für die Problematik der Softwarepatete.
    Je mehr, umso besser, hier macht es auch die Quantität!…

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