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Serious Game zum Nationalsozialismus: Google lässt kritisches Spiel in Deutschland nicht zu
Bei "Attentat 1942" wechseln sich gezeichnete mit gefilmten Passagen ab. Serious Game zum Nationalsozialismus: Google lässt kritisches Spiel in Deutschland nicht zu Das tschechische Spiel „Attentat 1942“ enthält verbotene Symbole der NS-Diktatur. Dennoch ist das ernsthafte von Historiker:innen entwickelte Spiel in Deutschland in der Desktop-Version seit 2018 erlaubt, weil es die Nazis in einen Kontext setzt. Google hat nun die mobile Version, die heute erscheinen sollte, für den deutschen Markt gesperrt – wegen des Nazi-Bezuges.
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: Datenschutz-Spiel ‚Data Dealer’ startet Kickstarter-Kampagne
: Datenschutz-Spiel ‚Data Dealer’ startet Kickstarter-Kampagne Ziemlich genau ein Monat nach der Veröffentlichung der englischsprachigen Demo-Version startet heute eine Kickstarter-Kampagne zur Fertigstellung des Datenschutz-Spiels ‚Data Dealer’. Wie bereits berichtet soll Data Dealer ein besseres Verständnis für die Bedeutung von Datenschutz im Zeitalter von Big Data fördern. So heißt es in der Pressemeldung zur Kickstarter-Kampagne:
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von skrupellosen Daten-Händlern und betreiben Gewinnspiele, Partnerbörsen oder Online-Plattformen wie „Tracebook“ oder „Smoogle“ und verkaufen die gesammelten Daten an Versicherungen, Personalabteilungen oder staatliche Behörden – frei nach dem Motto: Persönliche Daten sammeln und wieder verkaufen – und das möglichst hemmungslos und in ganz großem Stil.
Auf der Kickstarter-Seite gibt es neben einem neuen zehnminütigen Vorstellungsvideo auch eine Graphik zur bisherigen Entwicklungsgeschichte von Data Dealer:
Angesichts dessen, dass wegen PRISM plötzlich auch in den USA Datenschutz und das diesbezügliche Verhalten großer Unternehmen wie Google oder Facebook ein Thema sind, kommt der Start der Kampagne jedenfalls genau zur richtigen Zeit.
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: Netzpolitik-Podcast 060: Julian Kuecklich über News & Games
: Netzpolitik-Podcast 060: Julian Kuecklich über News & Games
Auf dem Medienforum.NRW hab ich Julian Kuecklich zu Social News & Games und Serious Games interviewt. Er ist ursprünglich als Literaturwissenschaftler gestartet, fand aber die Neuen Medien und hier insbesondere Computerspiele spannender und spezialisierte sich als Forscher darauf. Seit kurzem ist er in London, wo er die Zukunft der Nachrichten bei der Press Association (Grösste britische Nachrichtenagentur) erforscht. Hier geht es in seiner Arbeit darum, neue Geschäftsmodelle zu entwickeln und darüber hinaus zu schauen, wie sich Nachrichtenmedien in den nächsten 10–15 Jahren entwickeln werden. Und das ist auch Teil dieses Podcasts.In der ersten Hälfte reden wir über „News-Gaming“. Das bezeichnet den Versuch, Nachrichtenthemen spielerisch aufzugreifen und über Nachrichtenmedien zu verbreiten. Weiter geht es um „Serious-Gaming“, was das eigentlich ist und welche Beispiele es dafür gibt. Zum Schluss geht es noch darum, ob man wissenschaftlich feststellen kann, was das „perfekte Computerspiel“ können muss.
Das Interview ist in deutsch, ca. 25 Minuten lang und liegt hier als MP3 und OGG.