Computerspielemuseum Berlin
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#261 On The Record: Wie archiviert man Computerspiele, Matthias Oborski?
Universum-TV-Multi-Spiel aus dem Jahr 2006 mit dem Spiel Tennis, das von Pong abgeleitet ist. #261 On The Record: Wie archiviert man Computerspiele, Matthias Oborski? Markus Beckedahl hat das Computerspielemuseum in Berlin besucht und sich dort für den Netzpolitik-Podcast über die Geschichte von Computerspielen informiert. Dabei kommen viele netzpolitische Aspekte vor – sie reichen von der Archivierung von Games übers Urheberrecht bis hin zum Jugendschutz.
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: Wikimedia Game Jam: 24h Hackathon für freies Wissen in Computerspielen
<a href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.en">(CC BY-SA 4.0)</a> Julia Schütze/ via <a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Game_Jam.png">Wikimedia</a> : Wikimedia Game Jam: 24h Hackathon für freies Wissen in Computerspielen Wikimedia Deutschland veranstaltet am 24. und 25. Oktober in Berlin eine Jam-Session. SpieleentwicklerInnen sind aufgerufen, rund um das Thema „Freies Wissen“ Computergames zu gestalten. Innerhalb von 24 Stunden tüfteln ProgrammiererInnen und DesignerInnen von Computerspielen in Teams an den besten Prototypen. Abschließend prämiert eine Jury die besten Spiele. Explizit sind nicht nur StudentInnen dazu aufgefordert mitzumachen. […]