Wo wir gerade von Spielen reden: die chinesische Online-Spielkultur ist eine andere als die westliche. Von käuflichen Avataren und Waffen in Spielen haben wir alle schon gehört. Hier erntet man für solche „Taktiken“, mit echtem Geld zumindest Stirnrunzeln, wenn das bekannt wird. Ganz anders auf dem chinesischen Markt: hier kommen diejenigen, die nur moderat echtes Geld in ihre Avatare investieren, irgendwann einmal durch Spielen nicht mehr weiter.
Ein sehr ausführlicher, erhellender Artikel steht seit einiger Zeit bei danwei.org: Gamble your life away in ZT Online:
ZT Online (征途) is a popular Chinese-made massively-multiplayer online role-playing game (MMORPG) run by Giant Interactive. Despite offering games that are free to play, its third-quarter earnings beat out competitors Netease and Shanda.
The game is the brainchild of Shi Yuzhu (史玉柱), … Shi’s surveys of gamer habits led him to create a game that was tailored to gamers who had more money than time.
Erfinder Shi Yuzhu ist einer der dickeren Fische im dortigen Geschäft. Netease und Shanda sind andere Major Player.
(Das wollte ich schon neulich schon schreiben, kam aber nicht dazu.)