VR
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Unendliche Weiten: Eine Expedition in die Welt der Avatare
Endlich mal socializen aus dem Bett heraus. Unendliche Weiten: Eine Expedition in die Welt der Avatare Welches Potential bieten virtuelle Räume, um Theater ins Digitale zu übertragen? Katharina Haverich und Holger Heißmeyer haben verschiedene Möglichkeiten ausprobiert und berichten davon.
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: William Gibson und der Cyberspace
: William Gibson und der Cyberspace Telepolis schreibt über William Gibson und die Schöpfung des Cyberspace-Begriffes:
Gibson lieferte nur die rasantesten und ästhetisch raffiniertesten Begleittexte für eine Entwicklung, die auch sonst passiert wäre und die auch von anderen Autoren imaginiert wurde. Der Vorteil seines Cyberspace-Konzepts war der Gedanke der Vernetzung, beziehungsweise des dezentralen Zugangs, und der Vielgestaltigkeit seiner virtuellen Formen, was es kompatibel machte mit diversen Technologie-Bildern, während Tron nur eine einzelne „Spielwelt“ zeigte und Wahre Namen mit seiner Idee der Avatar-Repräsentation in realistisch simulierten Umwelten eher Stephensons Snow Crash vorwegnahm.