Konferenz-Bericht: “Reales Recht für virtuelle Welten”
von markus um 19:40 am Montag, 2. Juni 2008 | 1 Kommentar
Bei Telemedicus findet sich ein Bericht über die Konferenz „Reales Recht für virtuelle Welten”, die letzte Woche in Berlin stattfand:
Und wieder flogen die Penisse - das bekannte Beispiel von Anshe Chung, jenem Avatar, der auf einer virtuellen Pressekonferenz das Ziel einer Phallus-Attacke wurde, durfte natürlich nicht fehlen. Doch das Thema der von der Friedrich-Ebert-Stiftung und [...]
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Blender-Projekt präsentiert: Big Buck Bunny
von markus um 12:15 am Freitag, 30. Mai 2008 | 9 Kommentare
Die Blender-Foundation hat heute “Big Buck Bunny” (Project Peach) veröffentlicht. Der 3D-Comic ist das zweite grössere Open Movie Projekt nach dem riesigen Erfolg von “Elephants Dream”. Fünf Künstler und zwei Entwickler haben sieben Monate lang im Blender Studio in Amsterdam zusammen den Film entwickelt. Wie “Elephants Dream” setzt Peach auch komplett auf Freier Software, offenen [...]
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Reales Recht für virtuelle Welten?
von markus um 15:29 am Mittwoch, 14. Mai 2008 | 3 Kommentare
Die Friedrich-Ebert-Stiftung veranstaltet am 28.5.2008 mit wissenschaftlicher Unterstützung des Hans-Bredow-Instituts eine öffentliche Podiumsdiskussion rund um das Thema Regulierung in und von virtuellen Online-Welten: “Reales Recht für virtuelle Welten - Hindernis oder Voraussetzung für die Entfaltung des sozialen und wirtschaftlichen Potentials?”
Dabei soll es insbesondere um Chancen und Risiken von nationalstaatlicher Interventionen gehen. Für große Teile der [...]
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Pornographie in Second Life
von markus um 18:29 am Montag, 5. März 2007 | 11 Kommentare
Wichtige Fragen der Menschheit werden von der Netzeitung beantwortet: Wie ist denn das strafrechtlich beim virtuellen Sex mit Tieren in Second Life? Das gibt bis zu drei Jahren, seien es Mäuse oder Füchse und immer gilt dabei das deutsche Strafrecht. Andere Fragen dieser Art werden auch beantwortet.
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Berlin in 3D
von markus um 11:45 am Montag, 14. August 2006 | Keine Kommentare
Ein amtliches und virtuelles 3D-Stadtmodell von Berlin gibt es hier zu finden.
Als Teil einer 3D-Geodaten-Infrastruktur und nachhaltig bewirtschaftet ermöglicht es vielfältige Nutzungen in der Verwaltung und in der Wirtschaft. Dieser Beitrag gibt einen Einblick in die Konzeption, die Umsetzung und die gewonnenen Erfahrungen beim Aufbau dieses 3D-Stadtmodell-Systems.
Auf der Seite finden sich Bilder, GML-Datensätze und [...]
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